15 Dez

Tracking von Android Apps

Im offiziellen Android Developer Blog wurde eine sehr interessante Möglichkeit zum Tracking der App Nutzung vorgestellt.

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06 Dez

Android 2.3 ist draußen

PĂŒnktlich zum 6ten Dezember hat der Nikolaus die neue Android Version aus dem großen Google Schuh gezogen.

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26 Jul

Bewegungspfade in Android – Game Development

In den letzten Tagen und Wochen habe ich extrem viele Prototypen fĂŒr diverse Spielideen geschrieben um daran Machbarkeitsstudien und Performancetests durchzufĂŒhren. Bei einem Spielprototypen war es nötig einen Bewegungspfad zu implementieren. In diesem Tutorial möchte ich zeigen wie man eine Linie auf dem Bildschirm zeichnet, die dann danach von einem Strich abgefahren wird.

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19 Jun

Verteilung der Android Versionen Juni 2010

Knapp 40 Tage nach der letzten Studie ĂŒber die Verteilung der Android Versionen hat android.com eine neue Statistik zur Verteilung veröffentlicht.

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16 Mai

Einfaches Zeichnen auf ein Canvas

In diesem zweiten praktischen Tutorial zur Android Programmierung möchte ich einen Schritt weiter gehen. Nachdem wir das erste Hello World Programm geschrieben haben werden wir nun etwas auf den Bildschirm zeichnen.

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15 Mai

Real Time vs Turn Based Games

Jedem werden die wesentlichen Unterschiede zwischen einem Real Time und einem Turn Based Spiel bewußt sein. Jedoch gibt es auch diverse Unterschiede auf die man wĂ€hrend der Programmierung achten muss. Welche Probleme können auftreten und was sollte man in der Planungsphase unbedingt bedenken?

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05 Mai

Problem beim Wechsel der Ausrichtung

Wenn man fĂŒr das Android OS programmiert und dann seine eigenen Grafiken erstellt und zeichnet, dann kann es vorkommen, dass bei dem Wechsel der Ausrichtung (orientation) von Landscape zu Portait oder umgekehrt das Programm eine Exception wirft und dann abstĂŒrzt. Warum ist das so?

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04 Mai

Verteilung der Android Versionen

Wenn man fĂŒr ein Betriebssystem entwickelt ist es immer interessant zu wissen, wie die Verteilung der einzelnen Versionen ist. Es bringt niemanden etwas zu programmieren, dass keiner nutzt bzw. nutzen kann. Man sollte immer darauf achten, dass man die grĂ¶ĂŸte Schnittmenge erreicht. Wie verteilen sich die einzelnen Android Versionen?

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02 Mai

Hello World Beispiel fĂŒr Android

Hier der erste Artikel meiner versprochenen Serie ĂŒber das Programmieren fĂŒr das Android OS. In diesem ersten Teil befasse ich mich mit der einfachsten Anwendung ĂŒberhaupt. Das Programm besteht aus einer Ausgabe einer Zeichenkette, dem allseits bekannten und beliebten Hello World.

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16 Apr

Android SDK und Eclipse einrichten

Dies wird der Grundstein der versprochenen Artikelserie zur Entwicklung fĂŒrs Android OS. Zudem wird dieser Artikel auch Grundlage fĂŒr einige teifgreifende Artikel sein. Ich werde ausfĂŒhrlich und Schritt fĂŒr Schritt zeigen welche Software man fĂŒr die Entwicklung benötigt.

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