15 Dez

Tracking von Android Apps

Im offiziellen Android Developer Blog wurde eine sehr interessante M├Âglichkeit zum Tracking der App Nutzung vorgestellt.

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06 Dez

Android 2.3 ist drau├čen

P├╝nktlich zum 6ten Dezember hat der Nikolaus die neue Android Version aus dem gro├čen Google Schuh gezogen.

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26 Jul

Bewegungspfade in Android – Game Development

In den letzten Tagen und Wochen habe ich extrem viele Prototypen f├╝r diverse Spielideen geschrieben um daran Machbarkeitsstudien und Performancetests durchzuf├╝hren. Bei einem Spielprototypen war es n├Âtig einen Bewegungspfad zu implementieren. In diesem Tutorial m├Âchte ich zeigen wie man eine Linie auf dem Bildschirm zeichnet, die dann danach von einem Strich abgefahren wird.

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19 Jun

Verteilung der Android Versionen Juni 2010

Knapp 40 Tage nach der letzten Studie ├╝ber die Verteilung der Android Versionen hat android.com eine neue Statistik zur Verteilung ver├Âffentlicht.

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16 Mai

Einfaches Zeichnen auf ein Canvas

In diesem zweiten praktischen Tutorial zur Android Programmierung m├Âchte ich einen Schritt weiter gehen. Nachdem wir das erste Hello World Programm geschrieben haben werden wir nun etwas auf den Bildschirm zeichnen.

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15 Mai

Real Time vs Turn Based Games

Jedem werden die wesentlichen Unterschiede zwischen einem Real Time und einem Turn Based Spiel bewu├čt sein. Jedoch gibt es auch diverse Unterschiede auf die man w├Ąhrend der Programmierung achten muss. Welche Probleme k├Ânnen auftreten und was sollte man in der Planungsphase unbedingt bedenken?

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05 Mai

Problem beim Wechsel der Ausrichtung

Wenn man f├╝r das Android OS programmiert und dann seine eigenen Grafiken erstellt und zeichnet, dann kann es vorkommen, dass bei dem Wechsel der Ausrichtung (orientation) von Landscape zu Portait oder umgekehrt das Programm eine Exception wirft und dann abst├╝rzt. Warum ist das so?

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04 Mai

Verteilung der Android Versionen

Wenn man f├╝r ein Betriebssystem entwickelt ist es immer interessant zu wissen, wie die Verteilung der einzelnen Versionen ist. Es bringt niemanden etwas zu programmieren, dass keiner nutzt bzw. nutzen kann. Man sollte immer darauf achten, dass man die gr├Â├čte Schnittmenge erreicht. Wie verteilen sich die einzelnen Android Versionen?

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02 Mai

Hello World Beispiel f├╝r Android

Hier der erste Artikel meiner versprochenen Serie ├╝ber das Programmieren f├╝r das Android OS. In diesem ersten Teil befasse ich mich mit der einfachsten Anwendung ├╝berhaupt. Das Programm besteht aus einer Ausgabe einer Zeichenkette, dem allseits bekannten und beliebten Hello World.

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16 Apr

Android SDK und Eclipse einrichten

Dies wird der Grundstein der versprochenen Artikelserie zur Entwicklung f├╝rs Android OS. Zudem wird dieser Artikel auch Grundlage f├╝r einige teifgreifende Artikel sein. Ich werde ausf├╝hrlich und Schritt f├╝r Schritt zeigen welche Software man f├╝r die Entwicklung ben├Âtigt.

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